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Turistas se convierten en agentes secretos en el Museo Internacional del Espionaje

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Escrito por editor

WASHINGTON - Una familia de cinco integrantes de Ohio se infiltró en la capital de la nación para ayudar a frustrar un "ataque terrorista" cibernético.

WASHINGTON - Una familia de cinco integrantes de Ohio se infiltró en la capital de la nación para ayudar a frustrar un "ataque terrorista" cibernético.

Su atuendo no era sospechoso: pantalones cortos, camisetas y chaquetas atadas a la cintura.

Estaban jugando un juego en el Museo Internacional del Espionaje que envía a los turistas a recorrer la ciudad con dispositivos GPS en busca de pistas y códigos para detener el ataque antes de que comience.

El juego, llamado "Espía en la ciudad", fue desarrollado por ex oficiales de inteligencia que quieren enseñar al público un poco sobre su oficio.

Carol Metzger, Brock Sturgeon y sus tres hijos: Brooke, de 11 años; Lucas, 8; Alaina, de 6 años, pensó que estaban a la altura de la tarea, apretándola con un viaje al Capitolio.

La misión: encontrar una contraseña oculta para desactivar un dispositivo terrorista que podría acabar con las computadoras en la capital de la nación. Los jugadores también deben probar pistas de una fuente para ver si se puede confiar en él.

La primera pista envía al quinteto calle abajo hasta la caja de depósito nocturno de un viejo banco, luego al Ford's Theatre y más allá de la sede del FBI.

“Creo que los viejos tiempos en los que un museo solo eran artefactos polvorientos en una vitrina que uno camina y admira, ya pasaron”, dijo Peter Earnest, director ejecutivo del museo. Earnest estuvo en la CIA durante 35 años.

Los juegos podrían desempeñar un papel importante para mantener la relevancia de los museos, según Jane McGonigal del Institute for the Future. Instó a los curadores a hacer que los museos sean interactivos, tal vez a través de juegos que resuelvan problemas del mundo real.

El museo de espías ha sido un atractivo popular, atrayendo a 700,000 visitantes al año a pesar de su tarifa de admisión de $ 18. También se ha beneficiado del zumbido de las películas y los videojuegos con temas de espías.

Recientemente, Angelina Jolie estaba filmando en algunos de los mismos sitios de DC que los del juego del museo para la próxima película de espías "Salt".

Esa combinación de cultura pop, realidad y educación es la clave de cómo el museo espera atrapar visitantes dispuestos a pagar $ 14 para jugar.

"De hecho, sientes lo que es ser un espía", dijo Anna Slafer, directora de educación del museo. La trama se basa en una combinación de historias reales de espías, dicen los creadores.

“Cuando no sabes en quién confiar, cuando no sabes las respuestas, cuando te encuentras en una situación y no estás seguro de qué hacer, eso es espionaje real”, dijo Slafer.

Slafer dijo que el juego del museo puede despertar la curiosidad entre los jugadores sobre los desafíos reales que enfrenta la comunidad de inteligencia, a saber, la idea de que los terroristas intentarían destruir los sistemas informáticos.

"Con esta trama en particular y en esta ciudad, la idea de la guerra cibernética es muy real", dijo.

Los jugadores encuentran pistas en los Archivos Nacionales y en fuentes y estatuas. La tarea más difícil es decodificar un mensaje de las palabras de la Primera Enmienda grabadas en piedra en el Newseum en Pennsylvania Avenue.

La familia Sturgeon no frustró el complot terrorista por su cuenta, después de no haber podido desactivar el dispositivo de terrorismo cibernético. Los "agentes espías" que dirigían la operación tuvieron que intervenir.

"Aunque tu trabajo hoy no fue estelar", les dijo el cuartel general de espías, "definitivamente creemos que tienes potencial como agente espía encubierto".

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EL INTEL
• El Museo Internacional del Espionaje está en 800 F St. NW

• Cada agente recibe su propia unidad GPS Geo-COBRA y auriculares desechables. "Para optimizar la comunicación segura (y ser un espía que salva el medio ambiente), se le anima a utilizar sus propios auriculares que se conectan a cualquier reproductor MP3".

• Permita una hora y media para la misión (circuito de 1.2 millas), dependiendo de sus habilidades como espía.

• Son $ 14 por persona.

Museo Internacional del Espionaje: www.spymuseum.org